WotC псевдо-случайными каждой бустер-коробки, чтобы содержать последовательные суммы Mythics. Единственный раз, редкие переработки пойдет на пользу худшего игрока, если 1/3 из пакетов находились деньги карты одинаковой стоимости. Последнее место игрок будет гарантированно получите деньги карту вместо 1/3 шанс. В реальности это не случится, потому что коробки по конструкции не продаются с полностью случайных бустеров внутри. Математика СЕ может как вопрос такой. Это пример того, как выбор может вызвать предвзятость в том, как люди воспринимают свои шансы на получение благоприятного исхода против рандома. @GendoIkari у меня нет готового ответа на этот вопрос. На столе, противник будет терять из-за государственного воздействия основано на 0 жизни. На -1 есть, потому что я не вносить изменения в уравнения, используемые для того, когда оппонент теряет во время первого боя шага урона.

Магия сбор определяет слово "умрет, как правило 700.4 в полные правила:

700.4 термин умрет значит “попадает на кладбище с поля боя”.

Так что вы правы, пожертвовав существо не удовлетворяет условие, что существо умирает, как это делает смертельные повреждения, уничтожить эффекты, и 0 выносливости. Однако есть разница между способностью вызывать и способность активизируется, и в случае решительных Барбоса, у вас есть активируемая способность, эти способности записываются "стоимость:эффект" в этом случае:

{1}, пожертвуйте решительные Барбоса(стоимость): целевое существо под вашим контролем получает неразрушимость до конца хода.(эффект)

Срабатывающие способности пишутся по-другому, они написаны "если (условие), (эффект)" хороший пример, что бы ключевое слово загробной х котором написано:

Когда это существо умирает(состояние), создают х-1/1 белый и черный дух существо жетоны с полетом.(эффект)

Teysa бы привести к загробной жизни, чтобы вызвать второй раз, так что загробная жизнь 2 с Teysa на доске оставит вас 4 новых 1/1 духов.